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2021-01
游戏产品,如何做好用户留存?
最近,开始运营一款新的游戏产品,产品目前处于用户引入期,自然新增用户的数量以及留存都不是比较高的状态,而我们的运营目标是将活跃提升到一个新的量级。由于我主要负责用户留存的部分,所以针对留存问题有一些新的思考和想法。什么是用户留存?从数字层面上来理解,就是持续使用产品的用户比例,比如我们说的新增用户次日留存就是指新增用户在第二日登录的数据表现。对于大部分游戏产品而言,留存的高低直接表现为用户对于产品
最近,开始运营一款新的游戏产品,产品目前处于用户引入期,自然新增用户的数量以及留存都不是比较高的状态,而我们的运营目标是将活跃提升到一个新的量级。由于我主要负责用户留存的部分,所以针对留存问题有一些新的思考和想法。什么是用户留存?从数字层面上来理解,就是持续使用产品的用户比例,比如我们说的新增用户次日留存就是指新增用户在第二日登录的数据表现。对于大部分游戏产品而言,留存的高低直接表现为用户对于产品